Projekt LOOP · aktywny

MaSzyna Reloaded

Nowa generacja otwartego symulatora kolejowego budowana na Godot Engine, z mostem do sprawdzonej fizyki MaSzyny.

Podgląd projektu MaSzyna Reloaded
Źródło: MaSzyna Reloaded

MaSzyna Reloaded rozwija nowoczesny, otwarty fundament symulatora kolejowego oparty o Godot Engine. Projekt łączy dotychczasowy dorobek MaSzyny z nową architekturą: własnymi węzłami Godota, wysokopoziomowym API, rendererami infrastruktury, importerami danych oraz warstwą integrującą fizykę pojazdów.

Celem jest środowisko wygodne zarówno dla graczy, jak i twórców: łatwiejsze budowanie pojazdów i scenerii, nowoczesny rendering, rozszerzalność oraz możliwość tworzenia narzędzi i modyfikacji bez zamykania projektu w jednej aplikacji.

Środki projektu finansują m.in. infrastrukturę CI, sprzęt testowy, hosting dokumentacji oraz prace nad rendererami, narzędziami edytorskimi, konwersją zasobów i integracją fizyki.

Filmy

MaSzyna nodebank integration with Godot Editor

E3D to Godot Import

MaSzyna Reloaded — Trainsets and track movement WIP

MaSzyna Reloaded: Customowe oświetlenie kabiny

Zrzuty ekranu