MaSzyna Reloaded rozwija nowoczesny, otwarty fundament symulatora kolejowego oparty o Godot Engine. Projekt łączy dotychczasowy dorobek MaSzyny z nową architekturą: własnymi węzłami Godota, wysokopoziomowym API, rendererami infrastruktury, importerami danych oraz warstwą integrującą fizykę pojazdów.
Celem jest środowisko wygodne zarówno dla graczy, jak i twórców: łatwiejsze budowanie pojazdów i scenerii, nowoczesny rendering, rozszerzalność oraz możliwość tworzenia narzędzi i modyfikacji bez zamykania projektu w jednej aplikacji.
Środki projektu finansują m.in. infrastrukturę CI, sprzęt testowy, hosting dokumentacji oraz prace nad rendererami, narzędziami edytorskimi, konwersją zasobów i integracją fizyki.
Filmy
MaSzyna nodebank integration with Godot Editor
E3D to Godot Import
MaSzyna Reloaded — Trainsets and track movement WIP
MaSzyna Reloaded: Customowe oświetlenie kabiny
Zrzuty ekranu






